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Willkommen bei der Fachgruppe Entertainment Computing

(FG ENC/MCI und FG ENC/GDV)

Entertainment Computing ist ein interdisziplinäres Gebiet der Informatik, das technische, gestalterische und gesellschaftliche Fragestellungen verbindet.

Im Mittelpunkt stehen computergestützte interaktive Medien mit unterhaltendem oder spielerischem Charakter. Computerspiele bilden dabei einen Kernbereich. Darüber hinaus umfasst Entertainment Computing unter anderem Edutainment, Interactive Storytelling, digitale Performances und Serious Games.

Die Fachgruppe Entertainment Computing ist die Plattform innerhalb der Gesellschaft für Informatik für Forschung und Austausch rund um digitale Spiele und spielerische interaktive Systeme. Wir bringen Forschende aus Informatik und angrenzenden Disziplinen zusammen und fördern den Austausch mit Spielebranche, Bildung, Politik und Gesellschaft.

Ein besonderes Anliegen ist uns der informatische Kern des Feldes: Technologien, Methoden und Systeme, mit denen Games entwickelt, untersucht und für neue Anwendungsfelder erschlossen werden.

 

Köln, 27. August 2026 – Die Deutsche Gesellschaft für Spielwissenschaft e.V. (DGSW) und die Fachgruppe Entertainment Computing der Gesellschaft für…
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Am 27. August 2026 findet in Köln der gamescom congress statt. Die Fachgruppe Entertainment Computing ist vor Ort, vertreten durch Teile des…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, die Sprecherwahlen haben ein Ergebnis gebracht: Es wurden (in alphabetischer Reihenfolge des Nachnamens)…
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Aktuelle Veranstaltungen und weitere Aktivitäten der Fachgruppe finden Sie unter MENÜ > Aktivitäten.

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