Die Conference Landscape dient als Überblick und Orientierungshilfe für (insbesondere angehende) Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler, die sich beispielsweise im Kontext eines Promotionsvorhabens mit Games, Entertainment Computing und Serious Games beschäftigen.
Im Kontext des Dagstuhl-Seminars "Entertainment Computing und Serious Games" 2015 wurde von der AG Serious Games an der TU Darmstadt und Interviews mit etablierten Wissenschaftlerinnen und Wisssenschaftlern eine Conference Landscape erarbeitet. Diese unterteilt sich in "Games-Konferenzen" und Technologie-orientierten Konferenzen (äußerer Bereich). Der innere Bereich mit den Games-Konferenzen enthält allgemeine Games-Konferenzen wie beispielsweise die Technologie-orientierte ICEC Konferenz (hellblauer Bereich) und Konferenzen mit Fokus auf Serious Games und der Anwendung von Games, Game-Technologien und -Konzepten in Anwendungsbereichen abgesehen von der reinen Unterhaltung (dunkelblauer Bereich). Die Joint Conference on Serious Games (JCSG) ist dabei eine Konferenz, die passgenau auf die Charakteristik von Serious Games eingeht.
Conference Landscape Serious Games 2.0
Derzeit wird an einem Update der Conference Landscape Serious Games gearbeitet.
Bei Interesse an einer Mitarbeit bitte Stefan Göbel (TU Darmstadt) kontaktieren.


