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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, Das Blitzlicht des Monats beleuchtet das studentische Projekt VR-Physikexperimente, das zeigt, wie…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, wir sind stolz, im September zunächst den Workshop der Fachgruppe auf der Mensch und Computer in…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, im August möchten wir zunächst auf den Call for Paper der  i-com Special Issue Case Studies in HCI…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, in dieser Doppelausgabe des Newsletters für Juni/Juli richtet sich das Blitzlicht auf das Projekt BigSki…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, im Mai ist das Blitzlicht auf den ExerCube gerichtet. Der ExerCube ist ein gutes Beispiel dafür, wie…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, im April ist das Blitzlicht auf das Bewegungsspiel Home_run gerichtet. Ziel von Home_run_active ist es,…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, im März werfen wir einen genaueren Blick auf das Projekt VR-VET des BIBA GamingLab. Ziel ist die…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, nachdem der Januar-Newsletter etwas auf sich hat warten lassen, sind wir im Februar aus aktuellem Anlass…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, das Blitzlicht des Monats Januar stellt Spiele als mögliches Medium gegen eine der in den letzten Jahren…
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Liebe Entertainment Computing-Interessierte, das Blitzlicht des Monats Dezember beleuchtet das Critical Games Lab von Gianluca Pandolfo…
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