10. Jont International Conference on Serious Games in New York mit Fokus auf AI-Integration in Serious Games
Im November wurde die 10. Joint International Conference on Serious Games (JCSG) vom 7. bis 8. November an der New York University unter der Leitung von den dort forschenden und lehrenden Jan L. Plass und Xavier Ochoa ausgerichtet. Unsere Co-Sprecherin Polona Caserman hat an der Konferenz teilgenommen und konnte feststellen, dass der Fokus der diesjährigen Konferenz unter anderem auf der Integration von Künstlicher Intelligenz in Serious Games, auf spielbasierter Lernanalyse sowie auf game-bezogenen Anwendungen im kulturellen Bereich (z. B. Museen) lag. In den Poster- und Demo-Sessions konnte sie zudem zahlreiche spannende Serious Games testen – sowohl auf dem PC als auch in Virtual Reality. Die Konferenzproceedings wurden in der Reihe Lecture Notes in Computer Science von Springer veröffentlicht und können von den Teilnehmern auf der Konferenzwebsite https://create.nyu.edu/jcsg2024/ noch bis Ende des Monats heruntergeladen werden.
Konferenzserie: https://jointconference-on-seriousgames.org/
