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Fachgruppe Entertainment mit Beteiligung an der Mensch und Computer 2025

Am 31. August fand der Workshop „Entertainment Computing im Lichte digitaler Diversität“ auf der MUC in Chemnitz im sehr repräsentativen Weinhold-Bau statt. In dem 4-stündigen Workshop mit insgesamt 11 interessierten Teilnehmenden wurden zunächst 5 Beiträge aus dem Themenfeld Entertainment Computing zu verschiedenen Aspekten der Digitale Diversität vorgestellt und engagiert diskutiert. Im weiteren Verlauf wurde zum einen unter Moderation von Margarita Osipova eine Taxonomie digitaler Diversität verfeinert. Im Anschluss stellte Stefan Göbel die Idee der Conference Landscape vor, die es jungen Forschenden erlauben soll, sich in der Welt der akademischen Konferenzen zu Serious Games, aber auch zu Entertainment Computing zurechtzufinden. Die letzten beiden Aktivitäten legten eine Grundlage zu weiteren Initiativen des Arbeitskreises und sorgten dafür, dass die Teilnehmenden sowohl mit neuen Ideen als auch Inspiration für zukünftige Aktivitäten in die weiteren Aktivitäten der Konferenz starten konnten. Zu diesen zählte auch die Beteiligung an der Student Welcome Session am nächsten Tag, bei der Stefan Göbel und Heinrich Söbke die Fachgruppe vorstellen konnten und mit verschiedenen Studierenden auf Details der Fachgruppenthemen eingehen durften. Insgesamt kann die Beteiligung der Fachgruppe an der MUC als sehr gelungen betrachtet werden.

Die vorgestellten Beiträge sind auf der Workshop-Seite verlinkt und im Workshopband der MUC 2025 in der Digital Library der GI zu finden.