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Perspektivwechsel im Kultur-Game "Fremde Heimat"

Im Rahmen unseres Studiums Informatik in Kultur und Gesundheit an der HTW Berlin, haben wir eine unterkulturelle und interaktive Videospie-Demo über Unity entwickelt.

„Fremde Heimat“ ist ein Spiel, welches durch das japanische Visual-Novel Spielprinzip inspiriert wurde. Im Mittelpunkt steht die Protagonistin Meryem (ca. 12 Jahre alt), die ihr Probejahr in der Mittelstufe bestehen muss. Sie ist ein Beispiel für viele der rund 5,5 Millionen Kinder und Jugendlichen mit Migrationshintergrund (Stand: 2024), die sich bereits in jungen Jahren fragen, ob sie sich eher als Deutsche oder als Türkin sehen. Da beide Kulturen teilweise unterschiedliche Werte vertreten, wird Meryem im Laufe ihres Lebens immer wieder mit dieser Frage konfrontiert und sitzt dabei oft „zwischen zwei Stühlen“. Sie steht beispielhaft für viele Menschen mit Migrationshintergrund, die sich aufgrund gesellschaftlicher Erwartungen gezwungen fühlen, sich für eine Kultur zu entscheiden.
In diesem Spiel helfen Sie Meryem, schwierige interkulturelle Fragen zu beantworten. Jede Entscheidung verändert den Verlauf von Meryems Geschichte:
- Wählen Sie stärker die deutsche Kultur, verliert Meryem zunehmend den Bezug zu ihren türkischen familiären Wurzeln und ihrem emotionalen Halt.
- Wählen Sie stärker die türkische Kultur, riskiert Meryem, von der deutschen Mehrheitsgesellschaft nicht akzeptiert zu werden und Ausgrenzung und Nachteile zu erfahren.
Wofür würden Sie sich entscheiden?

So oder ähnlich geht es vielen Menschen mit den verschiedensten Migrationshintergründen. Dieses Spiel bietet die Möglichkeit, die Perspektive marginalisierter Gruppen selbst zu erleben und ihren inneren Identitätskonflikt nachzuempfinden.

Für weitere Informationen und Austausch können Sie die Entwicklerinnen gerne per E-Mail erreichen:

Zehra Orhan: Zehra.Orhan@Student.HTW-Berlin.de
Melisa Yaşaroğlu: Melisa.Yasaroglu@Student.HTW-Berlin.de