News Dezember 2024: Critical Game Lab | Konferenz IFIP-ICEC | Journal Entertainment Computing
Liebe Entertainment Computing-Interessierte,
das Blitzlicht des Monats Dezember beleuchtet das Critical Games Lab von Gianluca Pandolfo (Bauhaus-Universität Weimar), in der die Erstellung von digitalen Spielen als Format der interdisziplinären Lehre genutzt wird: https://fg-enc.gi.de/mitteilung/critical-game-lab Das Critical Game Lab wird durch das Programm Freiraum 2025 der Stiftung Innovation in der Hochschullehre gefördert.
Hinweisen möchten wir auf den inzwischen veröffentlichten Call for Paperder IFIP International Conference on Entertainment Computing (IFIP ICEC), die Ende August 2025 Jahr in Tokio stattfindet: https://icec2025.entcomp.org/. Die GI ist Mitglied der International Federation for Information Processing (IFIP) und wird auch in deren Technical Committee 14: Entertainment Computing durch Rainer Malaka vertreten. Eure mögliche Beteiligung dort trägt zur internationalen Sichtbarkeit unserer Fachgruppe Entertainment Computing bei.
Der Call for Papers der IFIP ICEC enthält auch einen Journal Track für das Elsevier Journal Entertainment Computing. Entertainment Computing ist das primäre Veröffentlichungsorgan des IFIP Technical Committee 14: Entertainment Computing. Wir haben das zum Anlass genommen, die Artikel aus Entertainment Computing mit deutschsprachigen Autoren zu sammeln: https://fg-enc.gi.de/publikationen/journal-entertainment-computing Die Sammelarbeit ist derzeit noch beherrschbar, wir haben für 2024 genau 2 Artikel gefunden. Da scheint noch etwas zu gehen