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Die Rubrik "Blitzlicht des Monats" stellt Projekte, Software, Publikationen oder weitere Artefakte aus dem Bereich des Entertainment Computing vor. Haben Sie ein Artefakt, dass Sie der Fachgruppe vorstellen möchten? Dann lassen sie es uns wissen.


 

In enger Kooperation von TU Darmstadt, Hochschule Darmstadt und Goethe-Universität Frankfurt entstehen im Projekt „fuels – Future Learning Spaces“…
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Im Rahmen unseres Studiums Informatik in Kultur und Gesundheit an der HTW Berlin, haben wir eine unterkulturelle und interaktive Videospie-Demo über…
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Bigskills entwickelt immersive XR-Trainings zur Förderung von Gewissenhaftigkeit, Konzentration und Durchhaltevermögen – berufsübergreifend und…
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Wie lässt sich körperliches und mentales Training so gestalten, dass es nicht nur effektiv, sondern auch motivierend, zugänglich und nachhaltig ist?…
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Homerun_active fördert eine positive Bewegungskultur durch Gamification – die Verbindung von Spielen und körperlicher Aktivität. Durch den Einsatz…
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Zerstörungsfreie Prüfungen von Schweißarbeiten erfordern viel Übung und Geduld. Gegenwärtig ist aber die Ausbildung im Bereich des Schweißens noch…
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Das Critical Game Lab ist ein innovativer Raum für experimentelle Videospiele. Inspiriert von den Ideen der Research Creation werden wissenschaftliche…
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